VPS 4GB
Empieza de forma sencilla con un rendimiento VPS confiable.
Se renueva a $19.99/mes
Recursos Principales
- 2 vCPU
- 4 GB RAM
- 80 GB Almacenamiento SSD
- Transferencia Ilimitada

¡Garantía de devolución de 30 días!
Hosting VPS para Hytale
Hytale se actualiza a menudo, y tu servidor tiene que seguirle el ritmo. Con el hosting de servidores Hytale de GreenGeeks, puedes actualizarlo el mismo día en que sale un parche, y el soporte 24/7 se ocupa de la propia máquina.






Los jugadores con una versión nueva no pueden entrar en un servidor que sigue en la antigua. La herramienta integrada /update hace primero una copia de seguridad y puede esperar a que no haya nadie conectado para aplicar un parche.
Coloca los mods de CurseForge, en archivos .zip o .jar, en la carpeta mods/ del servidor. Los mods de Hytale se ejecutan en el servidor, así que los jugadores normalmente entran sin instalar nada.
La distancia de visión afecta al uso de RAM más que cualquier otra cosa. Hypixel recomienda un límite de 12 chunks, mientras que un servidor con los ajustes por defecto permite 32. Con acceso root, tú fijas el límite.
Los códigos para compartir de Online Play caducan, muestran la IP del anfitrión y pueden fallar con algunas conexiones domésticas. En un VPS de GreenGeeks, los jugadores se saltan los códigos y entran por su IP dedicada en el puerto UDP 5520.
| Plan | Ideal para | Por qué |
|---|---|---|
| 4 GB de RAM, 2 vCPU, 80 GB SSD, $9,99/mes | De 1 a 3 jugadores, distancia de visión cercana a 12 chunks | El mínimo de Hypixel, con poco margen |
| 8 GB de RAM, 4 vCPU, 160 GB SSD, $19,99/mes | Unos 4 a 8 jugadores, pocos mods | Margen por encima del mínimo para un grupo |
| 16 GB de RAM, 8 vCPU, 320 GB SSD, $39,99/mes | De 10 a 20 jugadores o un mundo con mods | Los jugadores que exploran en direcciones distintas cargan más partes del mundo |
Todas las filas suponen la distancia de visión de 12 chunks que recomienda Hypixel. Cada mundo se ejecuta en su propio hilo principal, así que un servidor con varios mundos aprovecha mejor las vCPU adicionales de los planes de 8 GB y 16 GB.
Acceso root completo, recursos garantizados y transferencia ilimitada — tú tienes el control.
Empieza de forma sencilla con un rendimiento VPS confiable.
Se renueva a $19.99/mes
Recursos Principales

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Escala aplicaciones, bases de datos y contenedores.
Se renueva a $39.99/mes
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Ejecuta cargas de trabajo en producción con más recursos.
Se renueva a $79.99/mes
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VPS de alta capacidad para aplicaciones exigentes.
Se renueva a $109.99/mes
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Introduce el código de inicio de sesión en un plazo de 15 minutos.

| VPS de GreenGeeks | Códigos para compartir de Online Play | Un host con panel | |
|---|---|---|---|
| Mods | Cualquier mod de CurseForge en mods/ | Los mods del mundo del anfitrión | A través del panel o por FTP |
| Actualizaciones | Ejecuta /update apply cuando quieras, o deja que se aplique cuando el servidor esté vacío | Se actualiza con el juego del anfitrión | Depende del host |
| Conexión | IP dedicada, UDP 5520 | Los códigos caducan y algunas conexiones domésticas los bloquean | Una dirección que te da el host |
| Rendimiento | El servidor funciona aparte del PC de cualquier jugador | Un mismo PC ejecuta el juego y el servidor | Lo marca la RAM del plan |
| Coste | Desde $9,99/mes | Gratis con el juego | Un plan mensual, según la RAM |
Para un mundo que sigue en línea entre partidas y se actualiza el mismo día en que sale un parche, un VPS de GreenGeeks encaja mejor que los códigos para compartir o un host con panel.
El hosting de servidores Hytale ejecuta el servidor oficial en Java de Hypixel, HytaleServer.jar, en un VPS de GreenGeeks en lugar de en tu PC. Hytale no está en Steam, así que el servidor no se obtiene con SteamCMD. Los archivos se consiguen con Hytale Downloader o desde la instalación del launcher. Las páginas de soporte de Hypixel recomiendan un servidor dedicado para un mundo que esté siempre en línea o para más de unos pocos jugadores. Los jugadores compran el juego en store.hytale.com y juegan a través del launcher de Hytale. Solo pueden unirse jugadores de PC con Windows, macOS y Linux, ya que no hay versión para consola.
Un servidor Hytale necesita al menos 4 GB de RAM y Java 25. Adoptium Temurin es la versión de Java recomendada, y en el VPS de GreenGeeks, que usa AlmaLinux 9, se instala desde el repositorio RPM de Adoptium con dnf. El servidor se distribuye como HytaleServer.jar junto con un Assets.zip de unos 3,3 GB, así que deja espacio para los mundos y las copias de seguridad. Escucha en el puerto UDP 5520 mediante QUIC, y no necesita ningún puerto TCP. Los núcleos rápidos ayudan, porque cada mundo se ejecuta en su propio hilo principal. Define el límite de memoria con -Xmx en jvm.options y deja de 1 a 2 GB para el sistema operativo.
La mayoría de los grupos eligen el plan de 8 GB a 19,99 dólares al mes, que se renueva a 39,99 y cubre unos 4 a 8 jugadores con una distancia de visión de 12 chunks. Un mundo privado pequeño cabe en el plan de 4 GB, y de 10 a 20 jugadores o un mundo con mods requieren 16 GB. El servidor también tiene que iniciar sesión en una cuenta de Hytale. La edición básica cuesta unos 20 dólares, y una licencia cubre hasta 500 servidores, así que una sola copia del juego basta para el lado del servidor.
Detén el servidor y copia el mundo en su carpeta universe/worlds/, y se cargará desde ahí. En Windows, las partidas de un jugador suelen estar en %appdata%\Hytale\UserData\Saves\, una carpeta por mundo, aunque algunas guías indican %appdata%\Hytale\saves\, así que comprueba cuál existe en tu PC. Cada partida tiene dentro una carpeta universe. Copia el mundo desde ahí a universe/worlds/, o sustituye toda la carpeta universe/ del servidor, y guarda los paquetes del Asset Editor en mods/. Los inventarios de los jugadores viajan con universe/. Haz antes una copia de seguridad de ambos lados, porque un mundo abierto en una versión más nueva no puede volver atrás.
Hasta el hardware y la red. Un VPS autogestionado te da acceso root completo, así que el sistema operativo, el inicio de sesión de Hytale, las actualizaciones del día del parche y las copias de seguridad del mundo corren de tu cuenta. En el lado del juego, la seguridad depende sobre todo de los permisos de operador. Una guía advierte que la opción --allow-op permite a cualquier jugador hacerse administrador, así que déjala desactivada y concede op desde la consola. Plugins como PrometheusExporter pueden supervisar cómo funciona el proceso Java del servidor. Si el servidor pierde la sesión tras un reinicio, comprueba que /auth persistence Encrypted está configurado.
Los jugadores y el servidor deben usar exactamente la misma versión de protocolo, así que, tras un parche, los jugadores con la versión nueva no pueden entrar hasta que tu servidor también se actualice. Entre enero y octubre de 2026 salieron siete actualizaciones numeradas. El actualizador integrado comprueba si hay novedades cada hora, y /update apply --confirm instala una actualización una vez descargada. Si configuras AutoApplyMode como WhenEmpty, se aplica cuando no hay nadie conectado. Las actualizaciones también pueden romper plugins, como pasó con la Update 7. Chapter I, la actualización de contenido de octubre de 2026, actualiza los mundos la primera vez que se cargan, y los servidores antiguos ya no pueden leerlos después. Haz una copia de seguridad manual antes de cada actualización importante.
No hay un límite fijo de jugadores, así que la RAM, la CPU y la distancia de visión marcan el límite real de un servidor Hytale. La RAM depende de cuánto mundo hay cargado, y eso crece con la distancia de visión y con los jugadores que exploran por separado. La comunidad aconseja unos 2 GB por jugador con la distancia de visión por defecto. Limita la distancia de visión a unos 12 chunks, como recomienda Hypixel, y los grupos pequeños caben en menos. Como referencia, 4 GB cubren de 1 a 3 jugadores, 8 GB unos 4 a 8 y 16 GB unos 10 a 20. Las comunidades más grandes pueden quedarse cortas con el plan de 16 GB.
Descarga un mod de CurseForge como archivo .zip o .jar, colócalo en la carpeta mods/ del servidor y reinicia el servidor. Los mods de Hytale se ejecutan en el servidor como plugins de Java y paquetes de recursos, así que los jugadores que se unen normalmente no instalan nada. CurseForge es el socio de modding de Hypixel, y en marzo de 2026 los jugadores ya habían creado más de 5000 mods. La Update 6 añadió un Mod Browser dentro del juego vinculado a CurseForge. Los plugins pueden romperse cuando Hypixel cambia su API, como demostró la Update 7, así que prueba cada mod en una copia de tu mundo después de cada actualización y antes de que entren los jugadores.
Hytale hace sus propias copias de seguridad cuando el servidor se inicia con --backup, y el start.sh oficial lo activa por defecto, guardando una instantánea en backups/ cada 30 minutos. Para deshacer una mala sesión, detén el servidor y restaura universe/ desde una instantánea. Una actualización fallida deja la versión anterior en updater/backup/. Esas copias se quedan en el VPS, y en un VPS autogestionado GreenGeeks deja las copias de seguridad en tus manos, así que envía cada noche un archivo de universe/, los cuatro archivos de configuración JSON y mods/ a Amazon S3, y no archives el mundo mientras está en marcha.
El PvP, el modo Hardcore y la lista blanca están cada uno en un archivo distinto, y conviene detener el servidor antes de editar cualquiera de ellos, porque reescribe sus archivos de configuración mientras está en marcha. El PvP es un ajuste de cada mundo y está desactivado por defecto. Actívalo con IsPvpEnabled en el config.json de la carpeta de ese mundo, dentro de universe/worlds/. El daño por caída se configura en el mismo archivo. El modo Hardcore llegó con la Update 6, con los modos Permadeath, Three Strikes, Nine Lives y Soulbound, y el ajuste Defaults.HardcoreMode del servidor admite None, PerPlayer o Global. La lista blanca es whitelist.json, junto a permissions.json y bans.json.
Empieza con un grupo en el plan de 8 GB y una distancia de visión cercana a 12 chunks. Si se te queda pequeño, abre un ticket de soporte para ampliarlo.
Actualiza el servidor el mismo día en que sale un parche de Hytale.
Mods de CurseForge que se ejecutan en el servidor, sin nada que instalar para los jugadores.
Una IP dedicada en el puerto UDP 5520 en lugar de códigos que caducan.
Igualación de energía 300 % renovable en cada VPS.