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Hosting VPS para Terraria

Un mundo de Terraria no debería cerrarse cuando el jugador anfitrión se desconecta. El hosting de servidores Terraria de GreenGeeks lo mantiene en marcha para hasta 255 jugadores, con vanilla, TShock o tModLoader, desde 9,99 dólares al mes.

  • Abierto aunque el anfitrión se vaya
  • Hasta 255 jugadores
  • Vanilla o con mods
Servidor de Terraria que sigue activo cuando el anfitrión se va
GoogleTrustpilotWordPresscPanelPHP

Cuánta RAM necesita tu servidor de Terraria

PlanIdeal paraPor qué
4 GB de RAM, 2 vCPU, 80 GB NVMe SSD, $9,99/mesVanilla o TShock, hasta 16 jugadoresUn mundo pequeño necesita unos 500 MB
8 GB de RAM, 4 vCPU, 160 GB NVMe SSD, $19,99/mesPacks de tModLoader como CalamityLos mundos grandes de Calamity pueden llegar a 8 GB
16 GB de RAM, 8 vCPU, 320 GB NVMe SSD, $39,99/mesPacks pesados, o dos mundos a la vezEspacio para un mundo vanilla y uno con mods a la vez

Las cifras con mods proceden de la comunidad, y los ajustes de cada pack pueden cambiarlas mucho. Además, un mundo grande tiene 4 veces más casillas que uno pequeño.

VPS Autogestionado

Planes VPS Autogestionados

Acceso root completo, recursos garantizados y transferencia ilimitada — tú tienes el control.

VPS 4GB

Empieza de forma sencilla con un rendimiento VPS confiable.

Precio EspecialAhorra 50%
Original price: $19.99$9.99/mes

Se renueva a $19.99/mes

Recursos Principales

  • 2 vCPU
  • 4 GB RAM
  • 80 GB Almacenamiento SSD
  • Transferencia Ilimitada

VPS 8GB

Escala aplicaciones, bases de datos y contenedores.

Precio EspecialAhorra 50%
Original price: $39.99$19.99/mes

Se renueva a $39.99/mes

Recursos Principales

  • 4 vCPU
  • 8 GB RAM
  • 160 GB Almacenamiento SSD
  • Transferencia Ilimitada
Más Popular

VPS 16GB

Ejecuta cargas de trabajo en producción con más recursos.

Precio EspecialAhorra 50%
Original price: $79.99$39.99/mes

Se renueva a $79.99/mes

Recursos Principales

  • 8 vCPU
  • 16 GB RAM
  • 320 GB Almacenamiento SSD
  • Transferencia Ilimitada

VPS 32GB

VPS de alta capacidad para aplicaciones exigentes.

Precio EspecialAhorra 45%
Original price: $109.99$59.99/mes

Se renueva a $109.99/mes

Recursos Principales

  • 16 vCPU
  • 32 GB RAM
  • 640 GB Almacenamiento SSD
  • Transferencia Ilimitada

Lo que puedes ejecutar en un VPS de GreenGeeks

Elige entre tres versiones de servidor

El servidor oficial funciona sin nada más. TShock y tModLoader necesitan el runtime de .NET, que instalas con dnf. Dos de ellos pueden funcionar en el mismo VPS, en puertos distintos.

Hasta 255 jugadores

Fija maxplayers entre 1 y 255 en serverconfig.txt. El valor predeterminado es 16. El mundo sigue en marcha se desconecte quien se desconecte.

Los mismos mods que tus jugadores

Un servidor de tModLoader lee su lista de mods de los archivos install.txt y enabled.json de un mod pack. Así ejecuta los mismos mods de Calamity o Thorium que usan tus jugadores.

Herramientas para moderar tu servidor

TShock añade grupos, permisos, bloqueo de objetos, anti-cheat y personajes en el servidor. Los jugadores entran con el juego normal y no instalan nada más.

Pon en marcha un servidor de Terraria

  1. Inicia sesión por SSH como root e instala wget, tmux y unzip con dnf install wget tmux unzip.
  2. Descarga el zip del servidor oficial, rellena serverconfig.txt y abre el puerto TCP 7777 en el firewall.
  3. Inicia el servidor en tmux con ese archivo de configuración.
  4. Los jugadores introducen la IP, el puerto y la contraseña del servidor en Join via IP.

Para TShock o tModLoader, instala el runtime de .NET con dnf antes del paso 2.

Pon en marcha un servidor de Terraria

VPS de GreenGeeks frente a Host & Play

VPS de GreenGeeksHost & PlayUn hosting de juegos gestionado
AjustesTodos los ajustes de serverconfig.txtLos fija el jugador anfitriónLo que permita el panel
ModstModLoader o plugins de TShocktModLoader, compartiendo la RAM del anfitriónLas versiones que ofrezca el panel
Cuando el anfitrión se vaEl mundo sigue en líneaEl mundo se cierraEl mundo sigue en línea
RendimientoLa RAM y las vCPU de tu plan, sin límites de la conexión de casaComparte el PC y la subida de internet del anfitriónLo fija el plan del proveedor
CosteDesde $9,99 al mesGratisCuota mensual

A diferencia de Host & Play, un VPS de GreenGeeks mantiene el mundo en línea cuando el anfitrión se va. Además, controlas todos los ajustes de serverconfig.txt.

Preguntas frecuentes

El hosting de servidores Terraria consiste en ejecutar tu mundo en un servidor dedicado, para que siga en línea cuando el jugador anfitrión se va. Con Host & Play, el mundo se cierra cuando ese jugador sale. El servidor puede ser el TerrariaServer oficial, TShock o tModLoader, y nadie tiene que dejar el juego abierto. En un VPS de GreenGeeks, el acceso root pone serverconfig.txt, la contraseña y la lista de baneos bajo tu control. Los jugadores se conectan con Join via IP. Cuando no hay nadie conectado, el servidor hiberna, y el tiempo del mundo solo avanza mientras hay jugadores conectados.

Un servidor de Terraria vanilla necesita muy poco, unos 500 MB de RAM libre para un mundo pequeño. Los mundos más grandes y más jugadores aumentan esa cifra, y un mundo grande tiene 4 veces más casillas que uno pequeño. En Linux, se ejecuta el archivo TerrariaServer.bin.x86_64 del zip oficial. La versión actual es la 1.4.5.8, y funciona en AlmaLinux 9, el sistema de GreenGeeks. TShock y tModLoader también necesitan el runtime de .NET, que se instala en AlmaLinux 9 con dnf. Terraria no publica ninguna cifra de CPU para el servidor. Los mods son el principal motivo para contratar más memoria.

La mayoría de los mundos de Terraria funcionan en el plan de 4 GB de GreenGeeks, a 9,99 dólares al mes y con renovación a 19,99, que cubre vanilla y TShock con margen de sobra. Los packs de mods grandes o un segundo mundo necesitan un plan mayor, como muestra la tabla de arriba. Subir maxplayers o añadir plugins de TShock no cambia el precio. El servidor oficial se descarga gratis desde terraria.org, TShock es de código abierto y tModLoader se instala desde GitHub. Host & Play no cuesta nada, pero el mundo solo funciona mientras el anfitrión está en la partida.

Los de móvil sí, pero los de consola todavía no. Ahora mismo, los jugadores de PC y de móvil con la misma versión pueden compartir un servidor dedicado, y los de móvil entran escribiendo la IP y el puerto. Probablemente no sea intencionado, así que podría cambiar. Hoy, los jugadores de consola no pueden jugar en absoluto con los de PC o móvil. El juego cruzado está previsto para la actualización 1.4.6, y su primera fase permite a los jugadores de consola conectarse a servidores dedicados por internet. A finales de septiembre de 2026 aún no había salido. Las partidas online en móvil admiten como máximo 16 jugadores.

Terraria guarda por sí solo una copia .wld.bak, que solo retrocede un guardado. En un VPS autogestionado GreenGeeks deja las copias de seguridad en tus manos, así que configura unas de verdad. Escribe save en la consola del servidor, archiva la carpeta Worlds con una tarea cron y copia el archivo fuera del servidor. En TShock, guarda también tshock.sqlite y config.json. Para restaurar, detén el servidor, sustituye el .wld por el guardado y reinicia.

Usa vanilla para un mundo privado pequeño, TShock para moderar servidores más grandes y tModLoader para mods de contenido. El TerrariaServer vanilla es la versión oficial y no necesita nada más. Para los jugadores, TShock se siente como el juego normal, pero añade grupos, permisos, bloqueo de objetos, anti-cheat y personajes en el servidor. TShock 6.2.1 es compatible con Terraria 1.4.5.8. tModLoader es el indicado para packs como Calamity o Thorium, y es el que más RAM usa de los tres. Los jugadores de móvil solo pueden entrar en servidores vanilla o TShock, ya que los mods de tModLoader no funcionan en móvil.

Elige según los mods y el tamaño del mundo, que marcan la mayor parte de la RAM. Vanilla o TShock con hasta 16 jugadores caben de sobra en el plan de 4 GB de GreenGeeks. Un pack de tModLoader como Calamity en un mundo grande puede usar de 6 a 8 GB según estimaciones de la comunidad, así que cuenta con 8 GB para eso. Elige 16 GB para packs pesados que combinen Calamity y Thorium, o para ejecutar dos mundos a la vez, por ejemplo uno vanilla y otro con mods. El número de jugadores importa menos. Lo fijas con maxplayers, entre 1 y 255, y el valor predeterminado es 16.

Sí, los mods funcionan con tModLoader y los plugins con TShock, y ambos necesitan el runtime de .NET en el servidor. Para tModLoader, guarda tus mods activos como mod pack en el menú Workshop Mod Packs y copia Mods/install.txt y Mods/enabled.json al servidor. El script oficial de gestión de tModLoader lo instala desde GitHub y después instala esos mods con install-mods. Comparte el mismo pack con tus jugadores. Los plugins de TShock añaden funciones de administración y moderación mientras los jugadores siguen con el juego normal. TShock y tModLoader son servidores distintos, así que elige uno por mundo.

Sube su archivo .wld, ya que un mundo de Terraria es un único archivo. En Windows, los mundos se guardan en Documents\My Games\Terraria\Worlds, y en un servidor Linux van en ~/.local/share/Terraria/Worlds. Sube el .wld ahí por SFTP y apunta world= en serverconfig.txt a ese nombre de archivo. Para un mundo de tModLoader, lleva también el archivo .twld correspondiente junto al .wld y pon los dos en la carpeta ModLoader/Worlds. El servidor y todos los jugadores tienen que estar en la misma versión del juego, así que actualiza todo antes de la primera partida en el nuevo servidor.

Tú. GreenGeeks se ocupa del hardware y la red. Un VPS autogestionado te da acceso root completo, así que las actualizaciones de AlmaLinux y la instalación, actualización y copias de seguridad de Terraria corren de tu cuenta. Terraria sigue recibiendo parches, como la 1.4.5.7 y la 1.4.5.8 este año, y los jugadores no pueden entrar en un servidor con otra versión. TShock publica su propia versión a juego, como TShock 6.2.1, que añadió compatibilidad con la 1.4.5.8, así que espérala antes de actualizar un mundo de TShock. Haz una copia de seguridad del mundo antes de cada actualización, sustituye los archivos del servidor por los del nuevo zip y reinicia.

Mantén tu mundo de Terraria en línea

Tu mundo sigue en marcha en un VPS de GreenGeeks, respaldado por una garantía de devolución de 30 días.

  • Tu mundo sigue en línea cuando el jugador anfitrión se desconecta.

  • Hasta 255 jugadores, con maxplayers en serverconfig.txt.

  • Vanilla, TShock o tModLoader, dos de ellos en un mismo VPS si quieres.

  • Igualación de energía 300 % renovable en cada VPS.